Размер шрифта: A A A    Картинки: Выключить Включить    Цвет сайта: Б Ч Г    Х
ЭКЖ
Электронный Классный Журнал
Меню сайта
Разделы
Разработки [45]
Сценарии внеклассных мероприятий
Творчество детей [40]
Стихи, статьи, эссе, рефераты учащихся
Творчество педагогов [28]
Статьи, методические материалы учителей школы № 48 г. Кирова.
Году учителя посвящается [4]
Наш опрос
Посетители сайта: кто они
Всего ответов: 5606
Сайт музея
Музейный комплекс
Файлы
Уважаемые родители и учащиеся! Изменился адрес официального сайта школы в сети интернет. Ждём вас по новому адресу: ШКОЛА48.ДЕТИ

Творчество педагогов и детей школы № 48 г. Кирова

Главная » Статьи » Творчество детей

Реферат "Ретуштирование в Photoshop"

Ретуштирование в Photoshop

1. Photoshop и компьютерная графика

Существует два подхода к созданию графики на компьютере.
Можно заложить в программу математические описания простых фигур и линий, а потом, изменяя и комбинируя их создавать более сложные изображения. Это так называемая векторная графика. Основой векторной графики является объект. Объектами могут быть точки, линии, геометрические фигуры, поверхности. Объекты могут закрашиваться и обводиться линиями. Из одних объектов могут создаваться другие. Их можно свободно масштабировать и перемещать в окне программы. К типичным представителям семейства программ, предназначенных для создания и редактирования векторной графики, относятся CorelDraw и Adobe Illustrator. Для создания трехмерных объектов применяется 3D Studio MAX.
Второй подход заключается в том, что основой изображения являются мельчайшие элементарные составляющие одинакового размера и формы, но разного цвета. Изображение создается из них так же, как из кусочков смальты складывается мозаика.
Каждая элементарная составляющая растрового (точечного) изображения характеризуется своими координатами и цветом. Поскольку элементарные составляющие растрового изображения очень просты, из них можно составить изображение любой сложности. Поэтому все изображения реального мира вводятся в компьютер с использованием форматов файлов растровой графики. Эти же форматы используются при сканировании изображений, цифровой фото- и видеосъемке.
Лучшей программой для обработки и создания растровой графики является Adobe Photoshop. По данным бизнес-аналитиков, распространение Photoshop в мире превышает распространение всех конкурирующих программ вместе взятых.
Еще недавно, в конце 80-х – начале 90-х годов, оборудование для компьютерной графики могла приобрести далеко не каждая фирма. Уже тогда Photoshop существовал и обладал многими из своих сегодняшних достоинств, но знал о нем только узкий круг профессионалов. С появлением персональных компьютеров и особенно теперь, когда персональный компьютер стал доступен многим, компьютерная графика стала всеобщим увлечением. Разработчики Photoshop очень гибко отреагировали на изменение рыночной ситуации и снабдили Photoshop целым рядом свойств, необходимых расширившемуся кругу новых потребителей. При этом Photoshop не утратил свойств присущих программе для профессионалов. Вряд ли найдется современное издательство или дизайн-студия, где бы не использовался Photoshop.
 

2. Запуск Photoshop и окно программы

Для запуска программы можно использовать меню кнопки Пуск. Если при инсталляции вы выбрали стандартную установку, то поиск пиктограммы запуска следует осуществлять, выбрав пункт меню Пуск I Adobe Photoshop 7.0. После этого программа загрузится, и вы увидите ее главное окно.
В строке состояния отображается текущий масштаб изображения, информационное поле, название выбранного инструмента и подсказка по его использованию. В информационном поле Photoshop сообщает разные полезные сведения. По умолчанию после загрузки или создания файла изображения в нем появляются две цифры, разделенные косой чертой. Первая обозначает объем памяти необходимый для размещения в ней фонового слоя. Вторая показывает, какой объем памяти требуется для размещения изображения с учетом всех слоев.
Если установить указатель мыши на информационном поле, нажать левую кнопку и некоторое время удерживать ее, то в открывшемся окне можно будет увидеть, как изображение разместится на листе бумаги при печати. Проделав то же самое при нажатой клавише Alt, можно узнать размер изображения в пикселях и сантиметрах, количество каналов и цветовую модель, разрешение изображения.
Так же в окне программы находится Панель инструментов (содержащая 51 инструмент, Кнопки выбора цвета и Инструменты для создания быстрой маски) и Плавающие палитры.
Открытие и создание файлов 
Photoshop создавалась как программа редактирования изображений, поэтому после запуска ее рабочий стол пуст, окно изображения отсутствует. Разработчики традиционно предполагают, что пользователи либо откроют существующий файл, либо импортируют его со сканера или цифрового фотоаппарата.
Чтобы импортировать изображение со сканера или цифрового фотоаппарата выберите Файл I Импорт I Название устройства.
Загрузка существующего графического файла ничем не отличается от аналогичной операции в других программах под Windows. После выбора Файл I Открыть на экране появляется диалоговое окно Открыть.
Для создания нового изображения выберите Файл I Новый, на экране появится диалоговое окно Новый. Создавая новое изображение, прежде всего необходимо дать ему имя и указать линейные параметры. В поле Разрешение задается разрешение будущего изображения, т.е определяется сколько пикселей размещается на одном линейном дюйме (или сантиметре). С помощью переключателя Содержимое можно выбрать цвет заполнения пространства будущего документа. 
 

3. Инструменты ретуширования

Для ретуширования в Photoshop используются следующие инструменты:
  Штамп
Копирование одной части изображения с последующим его наложением на другую часть.
  Исправляющая кисть
Удаление дефектов изображения (пыли, царапин) с сохранением деталей.
  Губка
Изменение насыщенности цветов в изображении.
  Осветлитель
Осветление выбранных фрагментов изображения.
  Затемнитель
Затемнение выбранных фрагментов изображения
  Резкость
Повышение резкости (контрастности) выбранных фрагментов изображения.
  Размытие
Уменьшение резкости (контрастности) выбранных фрагментов изображения.
Несмотря на существенные различия, между этими инструментами есть много общего. Каждый инструмент вносит изменения в изображение на некоторой ограниченной области, называемой кистью. У всех этих инструментов имеется одинаковый набор кистей. Кисти могут быть самыми разными. Но назначение у всех кистей только одно – определить некоторую область, которая при одиночном щелчке инструментом превратится в точку. Её размеры, форма, сглаженность края или растушевка задаются при выборе формы кисти. При перемещении инструмент рисует цепочку точек, которые сливаются в линию.
Второй общий для всех инструментов (кроме Затемнителя и Осветлителя) параметр – Режим смешивания. Этот параметр имеет список режимов, определяющих как будет изменено результирующее изображение.
Последний общий для всех инструментов (кроме Исправляющей кисти) параметр – это Непрозрачность (Воздействие для Осветлителя и Затемнителя, сила для Резкости и Размытия). Этот параметр можно трактовать, как непрозрачность краски, которую наносит инструмент(силу воздействия инструмента) на изображение.
 
Инструмент "Штамп"

"Штамп" позволяет избавиться от дефектов на фотографии путем клонирования на участки с дефектами изображения из соседних участков.

Устранение дефектов фотографии с помощью инструмента Штамп.
1. Выберем инструмент "Штамп".
2. Нажмем клавишу Alt, установим курсор на том участке, который хотим клонировать и щелкнем мышью. "Штамп" зафиксирует точку клонирования.
3. Переместим курсор на поврежденный участок изображения. Нажмем кнопку мыши и, перемещая курсор, начнем переносить пиксели из одного участка изображения на другой. Крестик показывает, откуда в данный момент идет клонирование
4. При клонировании нужно внимательно следить за крестиком. Он следует за курсором на фиксированном расстоянии. Как только крестик приблизится к участку клонирование которого нежелательно, необходимо отпустить кнопку мыши и зафиксировать новую, более подходящую точку клонирования.

На панели инструментов "Штампа"  помимо опций, характерных для всех инструментов, использующих кисть, присутствуют два флажка. Флажок "Использовать все слои" позволяет копировать изображение из одного слоя в другой. Флажок "Выравнивание" фиксирует расстояние между точкой клонирования (крестиком) и курсором. Если вы при установленном флажке "Выравнивание" прервете клонирование (отпустите кнопку мыши), переместите курсор и вновь нажмете кнопку, то начнете клонировать новый участок изображения. Если несколько таких участков сольются, то получится цельное изображение. При снятом флажке Выравнивание фиксируется не расстояние между точкой клонирования и курсором, а координаты точки клонирования. Если вы отпустите кнопку мыши, переместите курсор и начнете клонирование на новом месте, то "Штамп" нарисует там снова тот же фрагмент изображения.

"Штамп "позволяет клонировать изображение не только в пределах одного документа Photoshop, но и из одного документа в другой. Для этого необходимо фиксировать точку клонирования в одном документе, перейти в другой и начать процесс клонирования. При восстановлении фотографии это свойство Штампа предоставляет особые возможности. На одной фотографии может и не найтись подходящего участка для клонирования на поврежденную область. Если у вас имеется другая фотография с подходящим фрагментом, вы можете использовать для этого ее.
Инструмент "Исправляющая кисть".

В Photoshop 7.0 появился инструмент, который позволяет быстро и без особых усилий устранять мелкие дефекты: пыль, царапины, небольшие пятна. Работа с Исправляющей кистью очень напоминает работу со Штампом. 

Использование инструмента "Исправляющая кисть"
1. Выберите инструмент "Исправляющая кисть".
2. Чтобы убрать мелкий дефект, выберите на изображении похожий участок, где этот дефект отсутствует, и щелкните на нем мышью при нажатой клавише Alt.
3. Переместите курсор на поврежденный участок. Щелкните мышью. При необходимости, удерживая нажатой кнопку мыши, сделайте несколько движений, пока дефект не исчезнет.

Исправляющая кисть настолько «умно» накладывает изображение на поврежденную область, что при этом сохраняется исходный цвет, текстура, переходы света и тени. Если на панели параметров этого инструмента выбрать опцию Узор, то в качестве источника данных для наложения будет использоваться не участок изображения, а один из узоров из активной библиотеки Photoshop.

Инструменты изменения насыщенности и яркости.
Для изменения яркости и цветовой насыщенности применяются инструменты Губка, Осветлитель и Затемнитель. Эти инструменты могут вносить изменения в изображение в момент щелчка или во время движения курсора при нажатой кнопке мыши. Если на панели параметров этих инструментов нажата кнопка, они переключаются в режим Аэрографа и изменяют яркость и насыщенность столько времени, сколько удерживается нажатой левая кнопка мыши.
Инструмент Губка
"Губка" используется для изменения насыщенности цвета. Как обычная губка впитывает свежую краску, так инструмент Губка впитывает цвет. При этом "Губка" не изменяет ни яркость изображения, ни контрастность, не вносит никаких изменений в детали изображения. Она просто обесцвечивает его.
"Губка" может не только «впитывать» цвет, но и «возвращать» его в изображение, т.е. увеличивать насыщенность цвета. Для этого используется список Режим на панели параметров инструмента. Опция Обесцвечивание переводит инструмент в режим обесцвечивания изображения, опция Насыщенность – в режим увеличения насыщенности.
Инструменты "Осветлитель" и "Затемнитель"
Осветлитель используется для изменения яркости изображения. Параметр Экспозиция определяет силу воздействия инструмента. В списке Интервал можно выбрать диапазон яркостей, в котором будет работать Осветлитель. Если требуется осветлить темные участки изображения, следует выбрать Тени. При этом пиксели средних и светлых тонов останутся без изменений. Опция Средние тона заставляет инструмент осветлять только пиксели средних тонов. Свет задает осветление светлых пикселей.
Если использовать Осветлитель при нажатой клавише Alt то он превратится в инструмент Затемнитель Когда нужно то осветлить участок изображения, то добавить тени, очень удобно переключаться между этими двумя инструментами с помощью клавиши Alt. Если же вы намерены долго использовать Затемнитель, лучше выбрать его на панели инструментов.
Инструменты изменения резкости.
Инструменты "Резкость" и "Размытие"
Инструмент "Резкость" и "Размытие" прямо противоположны друг другу. Если инструмент "Резкость" увеличивает резкость отдельных участков изображения, то "Размытие" снижает ее. Переключение между ними осуществляется путем нажатия и удерживания клавиши Alt или путем выбора на панели инструментов.
Список Режим дает возможность выбрать, как именно будет изменяться резкость – в целом или избирательно. Если выбрать режим Нормальный, резкость будет изменяться в целом. При выборе режима Тени резкость изменяется только в тенях, светлые пиксели при этом остаются без изменений. А режиме Свет резкость изменяется в светах, а темные пиксели остаются без изменений.
Следующие четыре опции определяют изменение резкости отдельных цветовых характеристик. Эти опции редко применяются при ретушировании.
 

4. Ретуширование с помощью фильтров.

Инструменты ретуширования позволяют быстро и довольно гибко вносить изменения в отдельные фрагменты изображения. Если же всё изображение нуждается в ретуши, то лучше применить специальные фильтры. При всей своей гибкости и универсальности инструменты ретуширования малопроизводительны. . Работа с ними утомительна и отнимает много времени.

Ослабление резкости

Фильтры "Размытие" и "Размытие плюс"

Действие этих инструментов подобно действию инструмента Размытие. Фильтр Размытие плюс снижает резкость в большей степени, а Размытие – в меньшей. Для применения этих фильтров достаточно выбрать Фильтр I Размытие I Размытие плюс. Фильтры не имеют параметров и диалоговых окон и действуют сразу после щелчка мыши на их названии.
Фильтр "Размытие по Гауссу"

Этот фильтр позволяет плавно регулировать силу его воздействия на изображение. После выбора команды Фильтр I Размытие I Размытие по Гауссу на экране появляется диалоговое окно Размытие по Гауссу. Скользящий указатель Радиус позволяет задать силу воздействия на изображение. В окне предварительного просмотра программа показывает предполагаемый результат применения фильтра. Две кнопки внизу окна дают возможность увеличить или уменьшить изображение в окне предварительного просмотра. Если установить флажок Предварительный просмотр, то просматривать результат применения фильтра можно будет не только в этом окне, но и в окне изображения.

Повышение резкости

Фильтры Резкость, Резкость плюс и Резкость на краях
Эти три фильтра повышают резкость изображения. Как и фильтры Размытие и Размытие плюс, они не имеют диалоговых окон и срабатывают сразу после щелчка на их названиях в меню команды Фильтр I Резкость.
Резкость и Резкость плюс отличаются друг от друга только силой воздействия на изображение. Резкость на краях действует немного иначе. Этот фильтр находит в изображении резкие переходы цвета или яркости и усиливает их. Участки изображения с плавными переходами почти не затрагиваются. Такое воздействие приводит к визуальному повышению резкости при сохранении плавных переходов и деталей изображения.
Фильтр "Контурная резкость"
Фильтр Контурная резкость позволяет регулировать усиление резкости. Этот фильтр находит в изображении значительные перепады цвета или яркости (границы) и усиливает их, а участки с плавными переходами немного размывает. Благодаря этому общая контрастность изображения повышается. Опции диалогового окна этого фильтра позволяют плавно регулировать этот процесс.

Для вызова диалогового окна "Контурная резкост"ь выберите Фильтр I Резкость I Контурная резкость. Опция Сила задает силу воздействия фильтра. Радиус определяет толщину границы. Чем больше значение этого параметра, тем грубее получаются границы. При слишком большом значении области с плавными переходами перестают существовать, теряются детали изображения. При слишком малых значениях воздействие фильтра почти не заметно. Параметром Порог определяется минимальная граница в яркости двух соседних пикселей. Если разница больше значения этого параметра, программа считает, что найдена граница, и увеличивает контрастность этой области. Если же разница в яркости пикселей меньше значения Порог, программа считает, что найден плавный переход и слегка размывает его.

Удаление пыли, царапин и зернистости

Пыль, царапины и зернистость фотоматериалов могут создать в изображении многочисленные мелкие дефекты. Если этих дефектов немного, они легко устраняются с помощью Штампа и Кисти. В противном случае приходится применять фильтры. Для этой цели наиболее подходящими из них являются "Пыль и царапины" и "Умное размытие".
Фильтр "Пыль и царапины"
"Пыль и царапины" применяется для удаления из изображения небольших высококонтрастных дефектов. Такими дефектами являются пыль и царапины, изображения которых могли попасть в электронное изображение при сканировании. Этот фильтр оттискивает наибольший контраст (разницу в яркости) между двумя соседними пикселями. Если контраст превышает некоторое пороговое значение, программа считает, что найден дефект и удаляет его. Все области, контраст в которых ниже порогового значения, не обрабатываются.
После выбора команды Фильтр I Шум I Пыль и царапины появляется диалоговое окно Пыль и царапины. Параметр Радиус определяет размер области, в которой программа ищет контрастные пиксели. Вводить этот параметр следует исходя из размеров дефекта. Параметр Порог задает пороговый уровень контрастности. Чем больше значение этого параметра, тем меньше нежелательных изменений внесет фильтр в изображение. Если же значение Порог будет больше, чем контраст дефекта и изображения, то дефект не будет удален.
Фильтр Умное размытие
Этот фильтр удаляет многочисленные мелкие дефекты, такие как зернистость фотоматериалов слайда, или фотобумаги. Как и Пыль и царапины, фильтр Умное размытие ищет в изображении границы, но не удаляет высококонтрастные участки, а наоборот, оставляет их без изменения. Области низкой контрастности этот фильтр размывает, удаляя таким образом дефекты.
Диалоговое окно Умное размытие появляется после выбора команды Фильтр I Размытие I Умное размытие. Параметр Радиус задает размеры области, которая должна быть размыта. Порог определяет порог контрастности. Все области, контрастность которых ниже значения этого параметра, считаются низкоконтрастными и размываются. Вводя значение Порог, важно найти золотую середину. Это значение должно быть достаточным, чтобы дефекты были размыты, но не слишком большим, чтобы программа вместе с дефектами размыла как можно меньше деталей изображения.


Категория: Творчество детей | Добавил: school48kirov (13.02.2010)
Просмотров: 1226
Поиск
Запись в школу
Мама я пришел
2015 год
с 1 Марта 2015г.
Случайное фото
Счётчик

МБОУ СОШ с УИОП № 48 г. Кирова © Все права защищены. 2016г.

 Яндекс.Метрика